2012-11-30

Lapelemzés - Ezüst csomag I. második fele

Goblin szabotőr: Kettő ilyen bármilyen tárgy, vagy épület paklit megesz, de ha már egyet kirakunk, akkor is borzasztó kellemetlen, de sajnos hatékonysága nagyban múlik azon, hogy mennyire hamar sikerül kirakni. (Ráadásul szerintünk nagyon jó az illusztrációja!)
Várfal: Nagyon hiányzott már valami strukturális pontokat növelő lap az épületeknek, és ennél keresve se találni jobbat. Önmagában nem teszi versenyerőssé az épületeket, de egy lépéssel közelebb kerültünk hozzá.

Zu'lit villáma: Olcsó cantrip (saját helyére lapot húzató lap) szúnyogcsípés, egy felhízlalt Gottmoggal már egész szépen is tud sebezni, villám kezdőpakliba ideális.

Elmekondícionáló: A Szikra mellett a kedvenc lapunk a csomagból. A Taumaturgukus transzformáció mellett, az egyetlen olyan lap, ami akár 0 max. VPből is vissza tud hozni minket, ráadásul durva lapelőnyhöz juttat minket bármilyen Rhattot használó pakli ellen. Ha szükségünk van rá, érdemes Tudatkutatással együtt használni.
Fekete lyuk: 0 SZK-ért érkező apróság a semmizős pakliknak, jelentéktelen hátránnyal, de egy feltámadó Lélekmorzsoló, a Zafír fókuszkristály ellen is hasznos.

Korrodáció: Ingyenes, egyszerű tárgyak elleni lap. Leginkább egyszínű pakliba, esetleg elborultaknak, elmúlás jelző húzásra tudjuk elképzelni.

Epokitféreg: Szintén semmizésre, vagy tárgyak ellen kiváló gusztustalanság, a láthatatlansága a hab a ...ragadós bélnedven, blöeh.
                 

2012-11-29

Lapelemzés - Ezüst csomag I. első fele

Kézrátétel: Azonnali, counterelhetetlen, olcsó gyógyulás, ami még lapot is húzat. Igaz nem sokat gyógyít, és megeshet, hogy a húzott lapot rögtön el is dobatja az anti-mágiájával, de hasznos kis apróság.

Fehérmágia: Gyógyulós pakliba kötelező, klasszikus lap, ami ráadásul remekül kombózik a Főapáttal, ráadásul hamarosan érkezik a maximum ÉP növeléshez is rúna, amihez kulcslap lesz.

Főapát: Szerintünk az update legjobb Raia lapja, ha pár körig el tudjuk húzni a játékot, (ami gyógyulgatással  nem túl nehéz) iszonyatosakat odasózhat, főleg ha Múltidézzük, vagy kettesével támasztjuk fel Táborparancsnokkal, 3 ÉPvel ráadásul a leggyakoribb leszedések ellen is jól védett.

             

Feketemágia: A Fehérmágia setét ellenpárja, ám elég nagy hátrány, hogy ellenünk is könnyen kihasználhatják, ami a gyógyulások viszonylagos ritkasága miatt, a Fehérmágiánál nem túl nagy gond, sebzés viszont minden pakliban van, így elég könnyen visszájára fordulhat a dolog. Ha a lények sebzéséért is csökkentene max. ÉPt sokkal hasznosabb lenne, így viszont mi leginkább csak side lapként, vagy kizárólag erre építő koncepcióban tudjuk elképzelni.

Életszívó kullancs: A szeretett Manaszívó kullancs fajtársa, ingyen jön, picit nehezebb leszedni, viszont a hatása is kevésbé fájdalmas, főleg elhúzódó játékokban láttuk hasznát (vagy ha kezdéskor behúztunk hármat)

Vámpír sámán: Kis táp Leah kedvenceinek, valljuk be megérdemelten. Kettőért Vámpír lordot lehozni vele, vagy megfogni egy Régi dallamot elég jó biznisz, 1-2 lap azért rájuk férne még, mielőtt versenyerőssé várnak, de kísérletezni már érdemes lehet (és hogy helyet csináljunk neki, végre kihajíthatjuk a Szubreális vámpírt)

           


Szikra: Ártatlannak tűnő kis lap, egészen addig, amíg ki nem rakunk hozzá pár Tűzmágiát, vagy Tűzmanó sámánt (tűz pakliban ez azért nem ritka eset), ráadásul amiért különösen szeretjük, hogy jókor ellőve (pl.: egy Kyorg managömb, vagy Apró kincs után) körökre megakaszthat egy tárgyas paklit. Ingyen. Szívünkcsücske.

A láng marása: Durva táp a tűz pakliknak, egy jó ideig ezután nem hinném, hogy szükségük lenne rá. Egészen elképesztő sebességű győzelmeket lehet vele összehozni, az első Ezüst csomag egyik legerősebb lapja.

2012-11-28

Szavazás - Tematikus kiegészítők

    Múlt héten a véleményeteket kérdeztük arról, mely kártyák implementálását szeretnétek a leginkább. Azóta kielemeztük a válaszaitokat, és továbbítottunk is egy listát, a javaslatainkról a fejlesztőknek. Most, mivel sokan szeretnének új fajokat, ezeknek a lehetséges bekerülési módjait rágnánk át, példának véve egy olyan fajt, amelynek még egyetlen tagja sincs a játékban (pl, vérfarkas, szkritter, stb)

  • Ha ezüst csomagban, és zénben együtt jön hozzájuk elég (7-9) lap, túl sok helyet vesznek el más lapoktól, amik nem csak egy pakliban hasznosak.
  • Ha kevés (2-3) lap jön hozzájuk ilyen formán, akkor hónapokba is eltelhet, mire összeállhat egy ilyen pakli.
  • Ha csak nagy kiegészítőben jönnek új fajok, borzasztó lassan fog bekerülni minden várt faj.
  • Ha tematikus, 10 lapos kiegészítőkben érkeznének (7-9 olyan lap a 10ből ami szorosan kapcsolódik a koncepcióhoz, és még 1-3 ami belefér), akkor csak az veszi meg a csomagot, akit érdekel a faj.
Nekünk a negyedik lehetőség a legszimpatikusabb, persze nem csak mindenféle új fajoknál jöhetne ez szóba, hanem meglévő, de gyengélkedő pakliknál is, pl. mérgezős, épületes, stb. 
Ti mit gondoltok?


Szeretnél tematikus kiegészítőket?

2012-11-27

A Blogliga végleges szabályai


  • Tiltott minden Rhatt lap.
  • További tiltott lapok: Ragacsos iszappolip, Manaszívó kullancs, Trükkmester, Káosz hangjai
  • A nevezési díj minden Blogligás versenyen 16 kredit/káoszkristály lesz.
  • A versenyek maximum 64 fősek lesznek.
  • 8 selejtező, és egy döntő lesz az első szezonban. A döntőre az összes versenyen 64 legnagyobb pontszámot elért játékos kvalifikálódik.
Az első verseny időpontja hamarosan várható, még folyamatban van az előkészítése, de minimum 2 héttel előre pontosan bejelentjük, hogy minden érdeklődő felkészülhessen.

2012-11-26

Lapelemzés: Zén első útja

Csontépítés:  Az updateben a legtöbb lapot Leah kapta, aki talán a leggyengébb szín volt eddig. A hangsúly az "eddig"-en van, mivel a tesztek alatt a fekete horda nem egyszer hozott össze álleejtős, 2. körös győzelmeket, főleg ennek a lapnak a segítségével. A kiegészítő egyik legjobb lapja.

Lélekmorzsoló: Helyzetfüggő, hogy mennyire hasznos, kis lényeket ingyen is leszedeget, olcsó, és fel is támad, az élet-, és izomjelzőket pedig szorgosan lopkodhatja körönként. Ha használunk feketét, sideba kötelező.

Zén menyasszonya: A Démonölő+Zén menyasszonya kombó a tesztelés egyik sztárja volt, a fél paklit felhúzatta, nehéz leszedni, és ha sikerül is, kereshetünk egy másikat. Új színt ad a kalandozós paklinak, de ellehetetlenítős kontroll pakliban is kipróbálnánk.

Mágusok csatája: Ewgberthez, és Maedinhez hasonló, főleg ott fogjuk használni, ahol a két említett mágus úriembert. Az előnye velük szemben, hogy biztosan tudjuk előre, győzni fogunk e, viszont csak hosszan elnyúló játékokban fogjuk látni igazán a hasznát.

Hordavár: Új kötelező színtelen lap hordákba, a hívó kürt mellé? Valószínűleg, még akkor is, ha egy kört várnunk kell a használatával. Az Elfeledett paklik-ban előfordult fajokhoz visszamenőleg is ajánljuk.

         

Timera hőse: Zén menyasszonyával együtt, egy érdekes kék kalandozós vonal tagja, de izmos, és később Timerás pakliba is bőven befér. Előnye, a hasonló B'waetannal szemben, hogy az izmok miatt sokkal jobban megtérül a használata, érdemes kísérletezni vele.

Quwarg forradalmár: Már beszámoltunk róla, az elfeledett paklik Quwargokkal foglalkozó részében, továbbra is csak ajánlani tudjuk.

Rogyasztó: Azon kívül, hogy szép, nagy, manát termelő lény, a mostanában populáris jellemharc versenyek semleges jellemű, eldüeni vándoros paklijában kiválóan működött. Bármilyen jelző leszedéssel együtt, nagyon hasznos, de sajnos a méretéhez képest viszonylag könnyű leszedni.

Tisztelet: Az update másik nyertese Leah mellett, Raia volt, akinek nagyon hiányzott már egy lapleszedés. Főleg Raia bűbája mellett láttuk hasznát, de minden fehéret használó pakliban jól működhet.

Manifesztált praglonc: Svájcifrank-alapú böszme, avagy részletre fizetünk a nagy lényért. Eldüeni vándor mellé épp nem jó, máshol sem sok hasznát vettük, kivéve azt a néhány meglepő szituációt, mint például amikor egy Hordavárral egyszerre lerohant három, és meg is nyerték a játékot.

2012-11-23

HKK Online 1.1 Update

Holnap, 2012. november 24-én, a HKK Online karbantartás és frissítés miatt elérhetetlen lesz közép-európai idő szerint reggel 5 órától 6 óráig. A frissítéssel érkezik a HKK Online 1.1, amely a következő újdonságokat tartalmazza:

  • Bevezetésre kerül az új erőforrás, az ezüst. Ezüstöt minden lejátszott, rendes véget ért forduló után lehet szerezni. Egy megnyert forduló 5 ezüst, egy döntetlen 3 ezüst, és a vereség 1 ezüst. Rendes vége akkor van egy fordulónak, ha egyik vagy mindkét játékos 1 ÉP alá kerül a kör végére, illetve ha a játék azonnal végetér (mondjuk Tizennegyedik nevű lap hatására). Feladott vagy bármely más módon véget ért forduló után csak akkor jár az ezüst, ha a forduló megfelel bizonyos követelményeknek (időtartam, kijátszott lap, lejátszott kör, stb.).
    Ezen felül a versenyeken is szerezhető ezüst. Ha egy verseny végén a lejátszott meccseitek száma megegyezik a verseny köreinek a számával, akkor annyi ezüstöt kaptok, amennyi körös volt a verseny.
    Az ezüstöt jelenleg kártyacsomagra lehet költeni, de a későbbiekben másra is használhatjátok majd, mint például gyémátos lapok visszaváltására. A megvásárolható kártyacsomag ára 120 ezüst, ami az első ezüst kiadás 15 lapja közül 4 véletlenszerű lapot tartalmaz. A későbbiekben újabb ezüst kiadások is érkeznek majd.
    Az ezüst lapokkal nem lehet kereskedni, és nem számítanak bele a minimum lapszám számításába, csakúgy mint a gyémántos lapok. Gyakoriság megítélés szempontjából nem gyakorinak felelnek meg, így a hatalomkorlát paklikba is berakhatók.


  • Megjelenik a HKK online első kiegészítője, a "Zén első útja". A papír alapú játék hagyományait követve 10 ritka lapból négyet tartalmazhat egy csomag.


  • Ahogy az ezüst sem jár minden forduló után, így az 1.1-es verziótól a statisztikába és a fejlődésbe is csak azok a fordulók számítanak bele, amikért ezüst is jár. Ezzel több probléma is megoldódik. A staisztika aránytalan befolyásolása nem lesz lehetséges úgy, hogy ketten összeállnak, és egyikük folyamatosan feladja a fordulókat. Azoknak is kedvező lesz, akik az első körös győzelmet szeretnék elérni, és ha nem jó a húzás már adják is fel, mert így következmények nélkül megtehetik.
  • Számtalan apró javítás, lapok működésbeli korrekciója.

Az új lapokat rögtön be is vethetitek a hétvégi 128 fős ingyenes jellemharc versenyen, vasárnap közép-európai idő szerint délután 2 órától.

Sok szerencsét és jó versenyzést kívánunk!

2012-11-22

Melyik kártyát látnátok legszívesebben a játékban?

  Mivel a játék asztali verziója, már lassan 7000 különböző kártyánál jár, és ettől még elég messze van az Online játék, a véleményetekre vagyunk kíváncsiak. Melyik az, a számotokra kedves, vagy szerintetek hasznos lap, amelynek a bekerülését a legjobban szeretnétek? 

 Ha jó javaslatokat kapunk, azokat továbbítjuk a fejlesztők felé, és jó esély van rá, hogy a következő Ezüst csomaggal, vagy minikiegészítővel már meg is érkeznek a játékba. Viszont, hogy ne vaduljon el az ötletelés, felvázolnánk pár szabályt.

  • Ha ezüst csomagba szeretnéd a lapot 8. alapkiadás előtti gyakori/nem gyakori, vagy régi ritka legyen.
  • Ha kreditért vehető minikiegészítőbe 8. alapkiadás előtti Zénes, vagy ritka legyen.
  • Ultraritkákat lehetőleg hagyjuk figyelmen kívül.
  • 8. alapkiadás utáni lapokat is, ezek egyébként is bekerülnek idővel.

Az ötleteiteket egy hétig (Nov. 29.) várjuk a kommentekben, vagy a hkkonlineblog@gmail.com címre, ezután hirdetjük ki, mely lapok jutottak át a rostán.

Előre is elnézést kérünk

  A blog egyik szerkesztőjének kedvenc HKK lapja, az alábbi Harq al-ada, amelyek felújítottak, a játék asztali verzójának legújabb kiegészítőjében, az Istenek viadalában, bár egyelőre nem tudjuk milyen lesz az új verzió.


A szerkesztőnk szerint ilyen: 


2012-11-21

Játékbemutató Razaktól

A hamarosan induló, kifejezetten kezdőknek szánt cikksorozatunk nyitásaként, itt egy nekik szóló kiváló videó, amire csak nemrég találtunk rá. További kommentár nélkül:


Köszönjük Razak!

2012-11-20

Győzelem az első körben

  Első nyereményjátékunk nyertese A játékos nevét kérésére etávolítottuk járult hozzá ehhez a cikkhez, mivel ő a kevés szerencsés egyike, akiknek sikerült elérnie a tekintélyes, 10 000 tapasztalati pontot érő rúnát. Ez alacsonyabb szinteken akár egyszerre 3-4 szintlépést is jelenthet, de később is komoly mennyiségnek számít.

  Mi ezzel a verzióval próbálkoztunk:
  • Pokol szeme - Bűvös tavacska - Gyilkos manó - manó képességének használata 2x - Heves vérmérséklet - sebzés a harci fázisban - Ghallai faló.
Leader ezt megtoldotta még hat féle lehetőséggel :
  • Pokol szeme - Bűvös tavacska - Gigantikus lovas - Heves vérmérséklet - Ghallai faló.
  • Pokol szeme - Bűvös tavacska 3x - Gigantikus lovas 3x (a lovas keresésével)
  • Pokol szeme - Bűvös tavacska - Gyilkos manó - Megfelelő alkalom 2x - Ghallai faló
  • Pokol szeme - Bűvös tavacska - Megfelelő alkalom - Ryuku őrtorony - Gyilkos manó - Heves vérmérséklet - Ghallai faló 
  • Pokol szeme - Bűvös tavacska - Megfelelő alkalom - Heves vérmérséklet - Megelőző ütés - Ghallai faló 
  • Pokol szeme - Bűvös tavacska - Khirr, a babár - Megfelelő alkalom 2x - Heves vérmérséklet

  A laphúzatástől függő megoldásak, bár elég valószínűtlenek, megfelelő pakliösszeállítással bármelyikre van esélyünk a fenti megoldásokból. Szokásainktól eltérően, most közlünk konkrét laplistát is, mivel nem opcionális egyik lap sem, ha hatékonyak szeretnénk maradni.
  • Pokol szeme 3x
  • Bűvös tavacska 3x
  • Gyilkos manó 3x
  • Gigantikus lovas 3x
  • Heves vérmérséklet 3x
  • Megfelelő alkalom 3x
  • Ghallai faló 3x
  • Ryuku őrtorony 3x
  • Megelőző ütés 3x
  • Khirr, a barbár 3x
  Akkor se csüggedjünk, ha nem sikerül nyerni az első körben, mivel egy gyorsan nagyot ütő pakliról van szó, valószínűleg könnyen nyerhetünk a 2.-3. körben is. Azonban ezután, ahogy a kezdeti roham után magához tér az ellenfelünk, minden további körrel jelentősen csökken a győzelmünk esélye. 

Köszönjük! Várjuk olvasóink további megoldásait a rúnára, a kommentekben.

2012-11-19

Hírek az ezüst rendszerről

   " Na oké, de mi az az ezüst rendszer? " Kérdezhetné jogosanl az egyszeri olvasó, a poszt címének olvasása után. Nos nem más, mint az 1.1-el érkező új valutánk, ami radikálisan különbözni fog az eddigiektől. Akik zsetonra, csokipénzre, vagy kupacokba rakott szürke egysejtűekre tippelgettek, arról, hogy mi, az új csomagból előzetesen megmutatott lapokon az ikon, azok sajnos tévedtek, mert az ikon, bizony kis ezüstérmékre utal, amelyekről az alábbi infókhoz jutottunk:

  • Minden megnyert fordulóért (versenyeken, és gyorsmeccseken is) 5 ezüst jár.
  • A döntetlenre végződőekért 2.
  • Inaktivitás után feladott meccsért (belépünk, nem csinálunk semmit, és feladjuk) 5 ezüstöt veszítünk.
  • Update: Feladás után mégsem fogunk ezüstöt veszíteni.
  • Versenyeken, ha minden körben részt veszünk, plusz annyi ezüstöt kapunk a végén ahány körös volt a verseny.
  • Versenyeken feladott fordulóért nem veszítünk ezüstöt.
  • Ha nevezünk egy versenyre, de nem jelenünk meg, annyi ezüstöt veszítünk, ahány körös a verseny.
  • Nem tudjuk biztosan hány ezüst lesz egy csomag, 100 a valószínű tipp, de ez megjelenésig még változhat.
K. Alehandró mentális erejével próbálja
megsokszorozni az ezüstjeit, sikertelenül.

   Illetve rúnák vannak kilátásban, az összes összegyűjtött ezüstért, és a csomagokból megszerzett lapokért is,  valamint további csomagokra is számíthatunk idővel, és az sem biztos, hogy csak kártyacsomagokra tudjuk majd elkölteni az ezüstjeinket.
  Végül felhívnánk a teszterek figyelmét arra, hogy a 15 ezüst csomagos lap, ma érkezik a meglévő 10 mellé, ne maradjatok le!

2012-11-17

Beholder találkozó

A játék fejlesztői is ottlesznek, így mi is hírt adunk, a mához pont egy hétre lévő  XXXVIII. Beholder találkozóról. A programokat erre találjátok.


(Beholder találkozó 2005-ben, közvetlenül az első Rhatt lapok felbukkanása után)

PS: Frissítettük az Updateről szóló bejegyzést, egy további új lappal.

2012-11-16

Nyereményjáték - Eredményhirdetés!

Egy, megfejtések tesztelésével töltött éjszaka, és nap után, örömmel hirdetjük ki, hogy a HKK Online blog első nyereményjátékának győztese:

A nyertes nevét kérésére eltávolítottuk

Gratulálunk az okozott  17410  sebzéshez, jutalma egy 40 lapos kártyacsomag, íme, hogyan sikerül elérnie:

"Sziasztok!

Asztalon: 
2x Gyilkos manó 
1x Újjászületés könyve 
1x Zarknod 
1x Bűvös tavacska 

Kézben: 
1x Újjászületés könyve 
1x Sziránusz stratégia 
3x Erdő dala 

1. Újjászületés könyve - 10vp 
2. Tavacska áldozás - 17 vp 
3. Manók 2-2vp-ből, sebzést növelnek - 13vp marad /Manók sebzése:6, Zarknod:5/ 
4.-5. Erdő dala (2x) - 11 vp marad /Manók:24, Zarknod:20/ 
6. Újjászületés passzivizálás. Egyik dal kézbe kerül, másik dal pakliba. /1 dal a pakliban/ 
7.-8. Erdő dala (2x) - 9 vp marad /Manók:96, Zarknod:80/ 
9. Újjászületés passzivizálás. Egyik dal kézbe kerül, másik dal pakliba. /2 dal a pakliban/ 
10. Sziránusz stratégia laphúzás - 8 vp marad 
11.-13. Erdő dala (3x) - 5 vp marad /Manók:768, Zarknod:640/ 
14.-16. Erdő dala gyűjtőből a semmibe (3x) - 2vp marad /Manók:6144, Zarknod:5120/ 
17. Bemennek a lények, Zarknosd lehell 2-et (0vp) és ütnek 2+6144+6144+5120-> 17410-et. "

    Két megoldást is küldött, a másik is hasonló volt, de abban Khirrt is használt, és csak 12804 sebzést okozott ezzel, és ezzel el is érkeztünk a megfejtésekben leggyakrabban előforduló hibához. Majdnem mindenki, aki használt Khirrt, és Erdő Dalát, rosszul számolta ki, a kiosztott bónuszsebzést. Természetesen számítási hibák előfordulhatnak, ezért is teszteltünk le minden beküldött megfejtést. A jellemző az volt, hogy a Khirr+Erdő Dalát is használók, körülbelül 30-40%át okozták annak a sebzésnek valójában, mint amit maguknak számoltak. Eltekintve attól az egy esettől, amikor valaki magának 1,05 millió sebzést számolt, de tesztelés közben valójában ez csak 8448 volt.

   Ezenkívül, mivel a célunk a nyereményjátékkal a minél ötletesebb megoldások felfedezése is volt, különdíjban (10 lapos csomag) részesítjük Abiondi ku-t aki mindössze 222-t sebzett, de nagyon elegánsan tette azt:


Hali!

Én 222 ÉP sebzést tudtam összehozni a megfejtésemmel.

Az asztalon lévő lapjaim:
3 db Zarknod oszlopa
1 db Manafonál
1 db Bűvös tavacska

A kezemben van:
2 db Bűvös tavacska
2 db Sziránusz stratégia
1 db Aktív manatermelés

1. lépés:áldozom az asztalon lévő "tócsát" = 42 sebzés a manafonál miatt
2. lépés:kijátszom még 1 "tócsát" és feláldozom = 42 sebzés
3. lépés: ua. mint a 2.lépés = 42 sebzés
4. lépés:kijátszom a sziránuszt = 24 sebzés
5. lépés: ua. mint a 4.lépés = 24 sebzés
6. lépés:kijátszom az aktív manatermelést = 48 sebzés

Összesen: 42+42+42+24+24+48=222 -t sebeztem az ellenfélbe"


 A következő nyereményjátékunkat a Télapó hozza majd, mivel December 6.-án kerül kiírásra!
Minden résztvevőnek gratulálunk, és köszönjük a részvételt!


2012-11-15

Nyereményjáték - A jelentkezés lezárva

Az első nyereményjátékunk megfejtéséneinek beküldési határideje lejárt.
A bejegyzés kikerülése után érkező megfejtéseket már nem áll módunkban elfogadni.

A nyertest November 16. Péntek délután hirdetjük ki. Az időpontot azért nem tudjuk biztosra, mert szép számmal érkeztek a megfejtések, és mindet leteszteljük a tesztszerveren. Íme addigis néhány érdekeség a nevezésekről:

  • A legalacsonyabb beküldött sebzésérték 27. 
  • A legmagasabb végtelen, de ezt diszkvalifikáltuk, mivel olyan lapokat használt, amik nincsenek a játékban.
  • Szintén diszkvalifikáltuk, azt aki öt Khirr a Barbárral kezdett az asztalon.
  • Sajnos nem tudtuk elfogadni annak a nevezőnek a megoldását, aki Ashnod's Altart is használt, mivel az egy Magic: the Gathering lap. Vigaszdíjként elküldtük neki egy MtGvel foglalkozó oldal linkjét.
  • Csak egyetlen beküldő próbált szkritterként magzatot lehozni. Ügyes próbálkozás, de szkritter altípus sincs az online játékban.
  • A legtöbb megfejtésmódosítás, ugyanattól a nevezőtől hét (!) volt. Meglepő módon, eddigi számításaink alapján, a második megoldása sebzi a legnagyobbat.
Illetve, mivel többen kértétek, álljon itt a mi megoldásunk, amin még a játék kihirdetése előtt ötleteltünk. 
Asztalon
  • Gigantikus Lovas 3x 
  • Zarknod 1x
  • Khirr 1x
Kézben
  • Erdő dala 3x
  • Khirr 1x
  • Ghallai faló 1x
Kijátsszuk a 2. Khirrt (6vp) majd háromszor kézből, és kétszer gyűjtőből ellőjük az Erdő dalát. (1vp) Ezután ütünk a Lovasokkal, majd minden lényt beáldozunk a Ghallai falónak, és az utolsó VPből sebzünk vele. 
Összesen: 2400 sebzés

2012-11-14

Elfeledett paklik - Quwargok

      Bár eredetileg nem terveztünk róluk írni, mivel értékelhetetlenül gyengének tűntek, most már tudjuk, hogy érkezik új Quwarg így áttekintjük, hogyan készüljünk a kiegészítőre, ha Quwargokkal szeretnénk játszani.

A pakli magja:

      Nincs túl sok Quwarg, számszerint most hét, a kiegeszítővel pedig nyolc hozzájuk tartozó lap van összesen, tehát elég egyszerű lesz a dolgunk, minden beválogatunk a pakliba aminek a nevében szerepel, hogy "Quwarg". Emellé kötelezőek a Hívó kürt, és mivel valószínűleg rengeteg kis rovarunk lesz a játékban, a Közösség ereje is, és ha már használuk Raiát az Ébredésről se feledkezzünk meg. Két színünk ezzel már megvan, és ha figyelembe vesszük, a Quwarg forradalmár képességét, gyakran előfordulhat, hogy legalább 13 lényünk lesz az asztalon, tehát A Tizennegyedik ésszerű választás, a sok lényből pedig igen könnyen előnyt kovácsolhat, a szintén Leah, Robbanó birkák is.


 Kiegészítő lapok:

       Erőforrásokra nem lesz túl sok szükségünk, főleg ha használunk Hívó Kürtöt, valamint hamar rengeteg lénypár fogja adni a tartalékból a +1 VPket. Egy Manakorong azért jól jöhet az első körökben. Ezen felül, csak a választott színeinktől függ milyen VP termelést, és lényerősítő lapokat használunk van választék (lásd. régebbi Elfeledett paklik). A Quwarg dögevővel való semmibe pakolgatás miatt kipróbáltuk a Motyogó ősvégzetet, ami meglepően jó eredményeket hozott, annak ellenére, hogy nem illeszkedik szorosan a pakli koncepciójába. Gyakran megesett, hogy 8-10 lapot is a semmibe dobatott, ami már bármekkora méretű paklinak komoly veszteség. Ezenfelül a Tűzkullancs hozott még érdekes győzelmeket, ha érkezik a Forradalmár, még hasznosabb lehet.
 
Tippek

  • A Quwarg szabotőr az egyik legfontosabb védekező lapunk lesz, főleg ha nem használunk ellenvarázslatokat, egy egy meccsfordító Régi dallamtól, vagy Kontármunkától menthet meg minket, csak akkor lőjük el a képességét, ha valóban fontos.
  • Ha kevés a két keresés (Rajzás, Kürt, vagy ha nem tudunk szerezni az utóbbiból), akkor az Elözönlés is remekül beválhat, mivel igen olcsók a lényeink.
  • Ne felejtsük el, hogy jöhet Quwargként a Magzat is.

Erősség most:

Erősség a kiegészítővel:

Költségek:

2012-11-13

Fejlődjünk - Párbaj

   Létezett-e egyáltalán valaha olyan koncepció, asztalon, hogy párbaj pakli? Jópár éve alatt egyszer sem láttam, pedig rendszeresen jelentek meg minden kiegészítőben párbajos lapok, mégsem fordult elő, még csak baráti játékban sem. Egy kezemen meg tudnám számolni, hányszor használtam a párbajszabályt teljes HKK pályafutásom alatt, amire egyszerű a magyarázat:

"Párbaj X: Körönként egyszer, a fő fázisodban kirakhatsz egy párbaj lapot 1 VP árán képpel lefelé. Ha ellenfeled tud és akar, ő is lerakhat egyet, neki nem kell VP-t költeni. (Ha nem rak ki lapot, te nyerted a párbajt.) Akinél a Párbaj érték nagyobb, az nyert (döntetlennél nincs semmi), és választása szerint célpont játékos gyógyul 4-et, vagy sebződik 3-at. A Párbaj lapok a Semmibe kerülnek. A Párbaj nem forrás, módosítani sem lehet és reagálni sem tudsz rá."

   Körönként egyszer hármat sebezni, még a Múltidéző kiegészítő megjelenésének idején (2004) sem volt túl jó üzlet, nyerni csak akkor tudnánk párbajozással, ha hét körön át az ellenfelünk nem csinál semmit. Így, ha kizárólag narkolepsziás ellenfelekkel akadunk össze, akár nyerhetünk is, de egyébként a célunk az ötszáz párbajért megszerezhető 15384 XP lesz.


Párbajos lapok:

  • Párbajhős: hatos párbaj, a legnagyobb ilyen érték a játékban. Raia. Kötelező.
  • Szent pajzs: kettes párbaj, ez is Raia, viszont minimális mennyiségű (3x20) gyémántot is el kell költenünk rá, kérdés, hogy mennyire éri ez meg.
  • Áldozati bárány: egyes párbaj. Leah.
  • Energiakoncetráció: szintén egyes párbaj, Chara-din.
  • Orzag managömbje: ugyancsak egyes párbaj, de ritka, és viszonylag drágán beszerezhető. Nem ajánlott. Fairlight.
  • Antitalentum: hármas párbaj. Kötelező. Tharr.
  • Kakukktojás: Chara-din csele. Párbajozni ugyan nem tud, de párbajos lapot kereshetünk vele, ha előfordul az a borzaszó valószínűtlen eset, hogy nincs a kezünkben párbajos lap. Ha van, ajánlott, de külön ezért beszerezni felesleges.
 

   Így, viszonylag egyértelmű, hogy a színösszeállításunk Raia, Tharr, Chara-din + Leah vagy Fairlight lesz, nem is nagyon van más választásunk. Kiegészítő lapokról írni felesleges, harminc lapból mindig lesz a kezünkben párbajos lap, és körönként csak egy VPre van szükségünk, tehát a párbajos lapok mellé azt rakunk amit akarunk, esetleg laphúzató lapok jól jöhetnek.
    A rúnák megszerzésének menete nagyon egyszerű. Amíg élünk minden körben párbajozunk egyet, többnyire eleinte sebezve, majd amint támadni kezd, gyógyítva, hogy tovább húzhassuk a meccset, és többet párbajozhassunk. Átlagosan, meccsenként 5-7x fogunk tudni, de lassabb paklik ellen 10-12x is összejöhet.

Erősség:

Költségek:

2012-11-12

HKK Online Update 1.1 infók

Összeszedtünk mindent, amit a játék November 24.-én esedékes első updatejéről tudunk, valamint a héten már felkerül pár újdonság a tesztszerverre is, így a posztot folyamatosan frissíteni fogjuk ha új információt kapunk. Íme:
  • Új, kredites kártyacsomag: Az asztali Zénes kiegészítők hagyományait követve 10 lehetséges ritka lapból, négyet tartalmaz majd,  például az alábbi Lélekmorzsolót, és ezt a Quwargot.


  • Új, ismeretlen módon megszerezhető kártyacsomag: Tizenöt lehetséges lapot bonthatunk majd, a tűz, Raia alapú, és vámpír paklik mindenképpen kapnak új lapot (lapokat), ezenkívül biztosan nem érkezik Rhatt lap. A kártyacsomag megszerzéséhez nem lesz szükségünk kreditre, de hogy konkrétan hogyan jutunk majd hozzá, mi sem tudjuk. Biztosan a csomag része lesz a Főapát, és a Várfal.
  • Új rúnák: Komoly tapasztalati pont bónusszal érkeznek, többek között, rúnák a kártyagyűjtésért, illetve önálló jelzőkért.
  • Bizonyos már létező rúnák XP jutalma megemelkedik. Visszamenőleg is.
  • Ultraritka lapok: Ami biztos, az az, hogy a technikai háttér érkezik hozzájuk 24.-ig, hogy pontosan mikor, és milyen ultraritkák jönnek, azt nem tudjuk.
  • Számtalan apró bugfix.
Illetve, bár nem szorosan kapcsolódik a frissítéshez, de valamikor azzal egyidőben érkeznek a Blogliga első versenyei is! Stay tuned!

Nyereményjáték - Emlékeztető

Túl vagyunk a félidőn, már csak November 16. szerda éjfélig van időtök beküldeni a megfejtéseket!
Aki eddig lemardt, a részleteket megtalálhatja itt.

2012-11-10

Elfeledett paklik - A Varkaudarok.

"Sokak szerint évszázadokkal ezelõtt, a Mirg-háborúk alkalmából hozták õket létre nagytudású (és sötétlelkû) mágusok. A hatékonyság érdekében megpróbálták az orkok szívósságát, a trollok erejét, a sötét tündék intelligenciáját és az árnymanók ravaszságát ötvözni. Áma teremtmények túl jól sikeredtek  késõbb gazdáik ellen fordultak és gyõzelmük után a szaporodásuk ellenõrizhetetlenné vált. Hogy ebbõl mi igaz, azt senki sem tudja, de tény, hogy Dornodon seregének derékhadát a varkaudarok alkották." (Túlélők Földje)
Ennek ellenére, szinte sosem látni őket versenyen, kivéve, ha valaki Friss bontáskor elfelejti kidobni Khórt a pakliból. Pedig érdekes, használható fajnak tűnnek, és egy gyors keresés után kiderül, hogy legkeményebb ritka varkaudar is csak 50 kredit. Lássuk hát, hogy állnak össze e rondaságok paklivá!

A pakli alapja

 Egyszerű dolgunk van, dobáljunk be minden varkaudart. Ez nem lesz nagy erőfeszítés, mivel nincsenek túl sokan, és egytől egyik szükségünk van rájuk. A Varkaudar Hírnökre szükségünk lesz a lapkeresés miatt. A Kínzómester a fő sebzésforrásunk lesz. Khór fogja megpörgetni a laphúzást. A Tűzmágus gyógyítgatja majd sebzett varkaudarjainkat. A Harcművész kellemetlen perceket okoz majd, minden lényeket használó ellenfelünknek. A Varkaudar Pálinka (nem akarom tudni miből készül) pedig azon kívül, hogy gondoskodik varkaudarjaink hangulatáról, sebzést is növel, és ingyen lapot húzat.
          
                   

Ez azonban egyelőre kevés lesz, a szokásos horda paklikba illő lapok (lásd. régebbi Elfeledett paklik) itt is működnek, amit mindenképp kiemelnék az a Közösség ereje, mivel minden lényünk azonos színű, illetve a Planetáris őrdémon, mivel a Varkaudar Íjász képességének sebzése az életpontjaitól függ, így, sokkal hatékonyabb lehet.

Viszonylag erőforrásigényes pakliról van szó, a lények sem túl olcsók, és a képességek is VP igényesek, minimum 3-6 ilyen jellegű lapra szükségünk lesz, személyszerint Manakorongot, Bűvös Tavacskát, és Sziránusz stratégiát használtam, de bármi más, amig elég varázspontot ad, és illik a színeinkbe, ugyanúgy beválhat (pl. Pokol szeme, Aktív manatermelés, stb.)

Kiegészítő lapok

     Dornodon bűbáját érdemes lehet használni, viszont fennál az a veszélye, hogy más, fontos varázslatot dobunk el miatta, illetve nagyon drága. Ez igaz a Pokol szemére és a Sárkánymágiára is, a költségük, ebben a pakliban, nem arányos a hasznukkal.
     Antimágiás vonalon is elindulhatunk Togya-orkkal, és Kölyökteknőssel, de mi ezt jelentősen gyengébbnek találtuk egy hagyományos hordánál, amit varázslatok is támogatnak.
     Mivel sok lénnyel hamar fogunk terülni, a Ghallai faló kivégzésnek ideális lehet ha használunk Tharr lapokat, ez esetben Khirről, valamint a Mesteredzőről se feledkezzünk meg.
    Versenyekre a szokásos anti-blokk, anti-tárgy side lapok, ellenvarázslatok ajánlottak, illetve Maigner Lopotomos a tesztek alatt meglepően hasznos volt!
    Gyémántos lapok közül a Sziránusz stratégiát, a Pockot, a Manahalat és a Zúzókesztyűt próbálgattuk, a gyémántkészletünktől , és a színeinktől függően, bármelyik beválhat.

Tippek

  • Csínján bánjuk Khór képességével, 45 lapból nem fogunk olyan gyakran Varkaudart húzni vele, mint szeretnénk. Nekünk, a fentebb részletezett paklival, összesen kb. nyolcvan alkalomból kevesebb mint harmincszor eredményezett varkaudart a húzás.
  • A Varkaudar íjász rendkívül hasznos tud lenni, de ránk is veszélyes, gondoskodjunk valamilyen gyógyulásról, így gyakrabban használhatjuk, és jelentősen felgyorsíthatja a győzelmünket.


Erősség:

Költségek:

2012-11-09

A Blogliga - nagyjából

Folyamatosan alakulnak az első blogos verseny szabályai, és feltételei,  de kíváncsiak vagyunk a Ti véleményeitekre is!

A szabályok eddig
  • A verseny hagyományos formátumra alapul, azaz minimum 45 lapos, 4 színű pakli szükséges a nevezéshez.
  • Tiltott minden Rhatt lap.
  • Tiltott lapok továbbá: Ragacsos iszappolip, Manaszívó kullancs, Trükkmester.
  • A Blogligára a kvalifikálás, egy pakliösszeállítóban található gombbal zajlik majd. Ha a paklid a szabályoknak megfelelő, rákattintasz a gombra, és onnantól nevezhetsz a Blogliga versenyeire.
  • A verseny 32 fős (ez, ha nagy az érdeklődés, még nőhet )
Amiről a véleményeteket várjuk:
  1. Gyakran legyenek versenyek, és legyen nevezési díj, vagy ritkábban, de ingyenes legyen a nevezés?
  2. Szükségesek-e további tiltott lapok, és ha igen, mik?
  3. Milyen napokon, és milyen időpontban legyenek a versenyek?
Nem titkolt célunk ezekkel a versenyekkel, hogy előtérbe hozhassunk olyan paklikat is, amelyek a nálunk található Elfeledett paklik rovatban szerepelnek, és minden mást, ami kissé háttérbe szorult, a Rhatt dominancia miatt.

Várjuk a hozzászólásaitokat, illetve ha úgy érzitek a leveleiteket is a hkkonlineblog@gmail.com címre!

Balance korrigálás

Ismeretlen, minden bizonnyal a fókuszkristályok miatt elkeseredett szerző laptervét küldte be Fulgrim , mi szívesen bontanánk, az egyetlen probléma, hogy ritka.


Köszönjük! Hasonlóakat továbbra is várunk a hkkonlineblog@gmail.hu címre.

2012-11-08

Fejlődjünk! - Mérgezés

A Fejlődjünk! rovatban, gyorsan, és lehetőleg olcsón sok rúnát összelapátolni képes paklik tervezetét osztjuk meg. Ha már csak pár gyémánt hiányzik a harmadik Manacsapdához, esetleg az XP toplista élére szeretnél kerülni, ne keress tovább!

Enyhe költői túlzás lenne mérgezős pakliról beszélni, olyan lapkészletből amiben csak öt lap tud mérgezni egyáltalán, és azok közül is csak három érdemben. Ehhez igazodva, a mérgezős rúna követelménye is elég alacsony, viszont az érte járó XP elég sok. A dilemma tehát, hogy hogyan rakjunk össze egy elég sok mérgezést kiszórni képes paklit, minimális mennyiségű lapból.

 Mérgező lapok

  • Acéldarázs. Hatot mérgez, igaz, ebbe bele is hal, de emléke örökké szívünkben él. Kötelező.
  • Árnyékrája. Hármat mérgez, plusz annyit ahány lényét gyűjtőbe küldtük az ellenfélnek. Gyakorlatban ez általában 6-10 mérgezés lesz, de előfordult már húsznál több is. Kötelező.
  • Méreglabor. Maximum hatot mérgez, de ennyit ritkán fog, viszont közvetlenül sebezhet játékost is, és a saját lényeinket is mérgezhetjük vele (ez fontos!). Kötelező.
  • Dj'arekh tárcsa. Multifunkcionális, asztalon maradó, erős lap, de csak egyet mérgez, és elég drága beszerezni. Ha van, befér, de egyébként felejtős.
  • Egyet mondok. Szintén multifunkcionális lap, ez is egyet mérgezhet, cserébe nagyon olcsó. Nem feltétlenül szükséges, de nekem bevált.
             

Kiegészítő lapok

Mivel a célunk a minél több mérgezés, és mindenképpen kevesebb mérgező lapunk lesz mint a minimum lapszám, VP-nek pedig az olcsó lapok miatt sosem leszünk híján, érdemes telepakolni a paklit húzató lapokkal. Mivel Chara-dint már amúgy is használunk, a Planetáris őrdémon egyértelmű választás, ezenkívül Felszabadítő kacagást is használtam a szín miatt, ilyen Rhattal teli környezetben néha jól is jött! Ezenkívül még az Energiaital, a Hatalomkristály és a Megfelelő alkalom jöhet szóba az olcsó laphúzások közül, ráadásul a Megfelelő alkalommal leszedhetünk méregjelzőket is az ellenfél veszélytelenebb lényeiről, hogy aztán újra megmérgezhessük őket. Ő nem fogja érteni mi történik, mi pedig ennyivel is közelebb kerülünk az áhított rúnához.

Az erőforrásokat felesleges cifrázni, az Energiaital, Bűvös tavacska, Manakorong - hármas bármely kombinációja bőven elegendő.

Ha valamilyen okból használnánk Raiát, ne feledkezzünk meg a Múltidézőről, megduplázza az Acéldarázs
hatékonyságát.

Kész a pakli. Hogyan tovább?

Nyerni, ugyan néha még fogunk is, de nem ez a cél, hanem hogy minél több méregjelzőt osszunk ki, minél kevesebb idő alatt. Ha elég lényt használ az ellenfél, nem ördöngősség lekapni párat, hogy aztán a felhizlalt Árnyákrájákkal tömegével osszuk az áldást. Ha kevés, vagy semennyi ellenséges lény van, akkor sincs probléma, a Méreglaborokkal, illetve az Egyet mondokkal bátran mérgezük a saját lényeinket is, főleg ha le tudjuk szedni a jelzőket. Ideális esetben az utolsó méregrúnát, ami összesen 15371 tapasztalati pontot jelent, 23-25 meccs alatt megkaphatjuk.

Erősség: 

Költségek:
                  A legnagyobb befektetésünk a 3 Méreglabor lesz, ami összesen 3-9 kredit között mozog

2012-11-07

Nyereményjáték - Kié a legmagasabb sebzés?

A HKK Online blog meghirdeti első nyereményjátékát, melynek díja, a játék fejlesztőivel való együttműködésnek hála egy 40 lapos Alapcsomag 250 kredit értékben.

A játék szabályai


  •  Mindenki a képen megadott állásból indul (kattintásra megnő), az első fő fázisából.
  •  Hagyományos formátumú játék, tehát maximum 4 féle színből használhat, laponként maximum 3 lapot a játékos.
  •  Öt, bármilyen, már aktívan asztalon lévő lap (a kijátszás sorrendjét, a játékos határozza meg visszamenőleg)
  •  Öt, bármilyen lap a kézben.
  • Lapot húzni, előkeresni nem lehet, a paklid, (és alapesetben a gyűjtőd) üres.
  • X, illetve ? idézési költségű, életpontú, és sebzésű lapok, ha már az asztalon vannak, akkor minimum értékűek (pl. Togya-ork, Csáp-istenség)
  • A varázspontok száma 10, a szörnykomponenseké 5, semmizős idézési költségű lapot maximum egyet játszhatsz ki.
  • Gyémántos lapokat, maximum 300 gyémánt értékben használhatsz.
  • A játék nyertese aki a legnagyobb sebzést osztja ki az ellenfélnek a megadott kör végéig. Több azonos megfejtés esetén, az nyer, aki hamarabb küldte be.

A megoldásokat a hkkonlineblog@gmail.com címre, vagy játékon belül a HKK Online blog felhasználónak címzett üzenetben várjuk.
A beküldési határidő 2012 November 14. szerda
Az eredményhirdetés időpontja 2012 November 16. péntek,
a fődíj ekkor kerül kiosztásra.
Sok szerencsét minden versenyzőnek!

Elfeledett paklik - A Thargodanok


A bétateszt alatt, néha-néha előfordultak, sőt, még versenyt is nyertek, de azóta mindenki megfeledkezni látszik Chara-din jellegzetes fajáról. Én sem tartottam őket mostanában relevánsnak amíg egy késő esti gyorsmeccsen az ellenfelem egy Dúvaddal, és két 0-ért érkező Magh-goth párduccal a negyedik körben leütött, így, gondoltam időszerű lenne átnézni őket.

A pakli magja

Chara-din adja majd a pakli túlnyomó részét, bármelyik megközelítést is választjuk. Odacsapni főleg Dúvaddal, és Magh-goth párduccal fogunk. A lapleszedésektől véd majd a Planetáris őrdémon, és Taalru. A B’waetanok használatát jól gondoljuk meg, az esetek nagy részében túl keveset fog ütni az áráért. Illetve ne felejtsük el, hogy Thargodanként jöhet a Magzat is.

A hordákba általában jól illeszkedő lapok itt is kiválóan működhetnek, mint pl Khirr, a barbár, Hatalomkristály, Az Erdő dala, A Közösség ereje vagy a Heves vérmérséklet. Játékstílustól, és a birtokolt lapjainktől használt színeinktől függ, melyeket használjuk majd, bár nekem a Közösség ereje, és Khirr váltak be a legjobban

Tárgyak közül kihagyhatatlan a Hívó kürt, és Baghar fétise, de a tesztek alatt jó hasznát vettem a Dj’arekh tárcsának, és A Tiltott könyvnek is. Így szörnykomponensekre is szükségünk lesz, tehát az Energiaital, az Apró kincs, vagy Az egyet mondok bármelyike jó választás, ellentétben a Kyorg managömbbel amit semmiképp nem ajánlok ide.
Erőforrások közül semmi különösre nem kell hagyatkoznunk, az Energiaital mellett a Bűvös Tavacska, vagy a Manakorong bőven elegendő lesz, a valószínűleg egyébként is olcsón érkező Thargodanjainknak.

Gyémántos lapok közül, Chara-dinnel teli pakli lévén, biztosan hasznát vesszük a Szépiának, akár egyszínű pakliként is versenyezhetünk, így mindenképpen ajánlom!
     


Kiegészítő lapok

Chara-din jelenleg a legtöbb reakcióval bíró szín, így a Chara-din csele, a Hatalom szava, vagy Sommerthaug átka jelentősen lendíthetnek az esélyeinken, de a pakli árán is. Versenyen javaslom a használatukat, de gyorsmeccsekre, illetve a paklival való gyakorlásra nem szükségesek.

Lapleszedésre mindenképp szükségünk lesz, a Chara-din lesújt, illetve Chara-din óhaja kiváló választás. A tesztelgetés alatt felmerült a jelzők leszedésének szükségessége (méreg, átokjelző, Ghallai faló), javaslom a Megfelelő alkalmat, de ugyanígy beválhat a Fogadó is.

Sideba kötelező a Taumaturgikus transzformáció, illetve a szokásos lila blokkolás elleni lapok. Tárgy-, és lapleszedések, és további reakciók jól jönnek majd hagyományos versenyeken.

Kész a pakli. Hogyan tovább?

A lejátszott meccsek alatt, egy jól teljesítő, sokoldalú paklinak tűnnek a Thargodanok. Sokat húzat, mindig van elegendő VPje, és nagyot tud odacsapni ha kell. Mivel sok lénnyel, és tárgyal terülünk hamar, legveszedelmesebb a Mocsárláz, a Régi Dallam, és a Harag manifesztációja lesz. Azonban ha használunk Megfelelő alkalmat, könnyen megismétlődhet az eset, amikor 18 izomjelzőt kapunk le a manifesztációról, ellenfelünk legnagyobb bánatára.

Röviden összefoglalva, a taktikánk többnyire annyi lesz, hogy gyorsan olcsóbbítjuk a lényeinket (és előkeressük a szükségeseket, ha nem húztuk fel) Hívó Kürttel, és Baghar fétisével, majd odacsapunk ahogy csak bírunk. Ha kicsit elnyúlik a meccs, akkor se aggódjun, gyakran elő fog fordulni, hogy 2-3 Planetáris őrdémonunk is lenn van, és kalandozó legyen a talpán aki leüt egy ennyire felerősített Thargodan hordát.
Mindenképp tegyük le a Planetáris őrdémonokat, és Dúvadokat amint lehet, illetve ha van Dj’arekh tárcsánk, bátran szórjuk a jelzőket, mivel az ellenfél ha van hozzá lapja, általában megpróbálja leszedni a Dúvadot, a büntetés ellenére is. Ne hagyjuk neki.

Tippek

- Ne becsüljük alá a Magzatot, ha kombináljuk Baghar fétisével, illetve Dúvaddal, nagyon nagy pusztításért lehet felelős, és csak 0 VP!

- Ha már Baghar fétise, bár triviálisnak tűnhet, de nem volt mindenkinek egyértelmű, hogy 0-ra is olcsóbbíthat, blokkoló ellenfél ellen, ez életmentő is lehet!


- Mindenképp tegyük lehetővé,hogy mágikusan is támadhassanak a lényeink (vagy mindig legyen Taalrunk).  Nagyon sok kellemetlenségbe futhatunk, ha képtelenek leszünk leütni egy-egy mágikus védekezésű lényt.

- A tiltott könyv keresésével (már ha egyáltalán használunk Tiltott könyvet) érdemes várni, amíg megtudjuk, blokkol-e az ellenfél. Ne könnyítsük meg a dolgát azzal, hogy ötösével csökkentjük a saját maximum VPnket, főleg mivel a Hívó Kürttel is kereshetünk.

Erősség:

Költségek:

Az értékelési rendszerünk

Mint ahogy azt már az Elfeledett paklik sorozat első részében is láttátok, minden, pakliépítésről szóló cikk végére kerül egy kis összefoglaló arról, hogy mennyire tartjuk erősnek az adott környezetben a paklit, illetve, hogy az összeállítás során milyen kiadásokra kell számítani. Ennek a rendszernek az elemeit tisztáznánk most, az értékelések egyértelműsítése végett.


Erősség

-
Influenzás molylepke szint, avagy az olyan paklik, amikkel disconnectelt játékos ellen is veszítünk. Az ilyen értékelést szerző paklikat, még gyakorló játékra is csak akkor ajánljuk, hogyha szeretnénk, hogy az ellenfél összehívja az egész szomszédságot, hogy mikrofonon át kiröhöghessenek minket.

-
Járókeretes öregasszony szint. Teliholdkor, ha van nálunk négylevelű lóhere, akár nyerhetünk is, de ne számítsunk rá gyakran. Jellemzően a rúnázásra optimalizált, vagy poén paklik kerülnek majd ide.

-
Vér István szint. Versenyeken maximum vigaszdíj rúnákat kapunk majd ezekkel, átlagos erősségű, baráti játékra, gyorsmeccsekre ajánlott paklik.

-
A Három-Uwallám-van-az-Őrposztban-és-nem-szégyellem-magam szint. Versenyerős paklik, megfelelő játéktudással kombinálva sima ügy a győzelem, sit'n'go-kon, nagyversenyeken egyaránt

-
Megatron és a Halálcsillag közös gyereke, szteroidokon szint. Minimális játéktudással, esetleg alvás közben is, biztos nyerő, szinte kizárólag ritkákból álló erőművek. Ha ilyennek állunk ki egy frissen kezdő játékos ellen, az több országban súlyos háborús bűncselekménynek számít.

Kiadások


-
Két marék mogyoró szint. Szinte kizárólag gyakori lapokból álló paklik. Költségeink a zéróhoz konvergálnak, kis szerencsével kezdőlapokból is megoldható.

-
Tuningtrabant szint. Pár nem gyakori és egy-két gyémántos lap. Minimális befektetés, vagy versennyeremény elegendő.

-
Last Minute út az Antarktiszra szint. Néhány nyert, vagy vett ritka, erősebb gyémántos lapokal kiegészítve. Még nem az álompaklink, de már közel járhat hozzá.

-
Fabergé csokitojás szint. Több bontásnyi ritka, elegendő gyémántos lap, de van még hova fejlődni. A legtöbb versenypakli kategóriája.

-
Oroszország éves katonai költségvetése szint. Erős erejékkel fűtünk, és összesodort Pokol szeméket szívunk el. Többszáz elköltésre váró gyémántból válogathatunk a lapok közt, és az "Ultraritka" kategória sem üres a pakliössszeállítóban. Gyakori lapokra már csak egy angolos "Bah!"-al reagálunk.